<互尊C>

#新記述
L:互尊C = {
 t:名称 = 互尊C(ウォードレス)
 t:要点 = がっちり,むっちり,男性用
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *互尊Cのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *互尊Cの位置づけ = ,,{ウォードレス,兵器}。
  *互尊Cの着用箇所 = ,,全身に着用するもの。
  *互尊Cのみなし職業 = ,,歩兵。
  *互尊Cの着用条件 = ,,位置づけ(戦車兵系,パイロット系)。
  *互尊Cのイベント時食料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)食料−1万t。
  *互尊Cの人機数 = ,,2人機。
  *互尊Cのアタックランク = ,,AR11。
  *互尊Cの全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+3。
  *互尊Cのパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
  *互尊Cのコパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = 互尊CS?(ウォードレス),互尊A?(ウォードレス),互尊P?(ウォードレス),互尊ニューワールド版?(ウォードレス)

#旧記述
L:【互尊C】 = {
 t:名称 = 互尊C(ウォードレス)
 t:要点 = がっちり,むっちり,男性用
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *互尊Cのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *互尊Cの位置づけ = ,,{ウォードレス,兵器}。
  *互尊Cの着用箇所 = ,,全身に着用するもの。
  *互尊Cのみなし職業 = ,,歩兵。
  *互尊Cの着用条件 = ,,位置づけ(戦車兵系、パイロット系)。
  *互尊Cのイベント時食料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)食料−1万t。
  *互尊Cの人機数 = ,,2人機。
  *互尊Cのアタックランク = ,,AR11。
  *互尊Cの全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+3。
  *互尊Cの特殊能力 = パイロット、コパイを行う際にあらゆる判定に+2の修正を得る
 }
 t:→次のアイドレス = 互尊CS?(ウォードレス),互尊A?(ウォードレス),互尊P?(ウォードレス),互尊ニューワールド版?(ウォードレス)

解説


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最終更新:2017-06-21 (水) 21:34:21
更新履歴:5/3 新記述記載
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Last-modified: 2017-06-21 (水) 21:34:21 (2494d)