<大規模修理工場>

#新記述
L:大規模修理工場 = {
 t:名称 = 大規模修理工場(施設)
 t:要点 = 働く人,破損したI=D,クレーン
 t:周辺環境 = 工場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大規模修理工場の施設カテゴリ = ,,国家施設。
  *大規模修理工場の位置づけ = ,,{建築物,工場}。
  *大規模修理工場の面積 = ,,3000m2。
  *大規模修理工場の整備補正 = ,条件発動,(そのターンでの整備フェイズでの)整備、評価+8。
  *大規模修理工場の修復効果 = ,条件発動,破壊された機体を3機まで修復できる。このとき資源を5万t消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 整備の神様(職業),再資源化?(技術),強化改造?(イベント),廃品利用の強力兵器?(イベント)

#旧記述
L:大規模修理工場(施設) = {
 t:名称 = 大規模修理工場(施設)
 t:要点 = 働く人、破損したI=D、クレーン
 t:周辺環境=工場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大規模修理工場の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
  *大規模修理工場の位置づけ = 工場として扱う。
  *大規模修理工場の特殊1 = そのターンでの整備フェイズにおいて、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。
  *大規模修理工場の特殊2 = 破壊された機体を3機まで修復できる。このとき資源を5万t消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 整備の神様(職業),再資源化?(技術),強化改造?(イベント),廃品利用の強力兵器?(イベント)

解説

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所持藩国または所持者

関連FAQ

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    最終更新:2017-06-19 (月) 23:49:35
    更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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Last-modified: 2017-06-19 (月) 23:49:35 (2502d)