L:鉄 = { t:名称 = 鉄(アイテム) t:要点 = 光沢,各種形状,金属 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *鉄のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。 *鉄の分量 = 1キロとして扱う。 *鉄の効果 = 鉄を材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし }
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