<命名>

L:命名= {
 t:名称 = 命名(イベント)
 t:要点 = 名前を,つける,そのものに
 t:周辺環境 = 起原の空間
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *命名のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *命名の効果 =そのものに名前をつけることで既知の存在にする。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

解説

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所持藩国または所持者

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