L:砲兵 = {
t:名称 = 砲兵(職業)
t:要点 = ヘッドセット(防音用),喉当てマイク,大砲
t:周辺環境 = 砲兵陣地
t:評価 = 体格0,筋力3,耐久力3,外見−1,敏捷1,器用3,感覚1,知識5,幸運1
t:特殊 = {
*砲兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*砲兵は10人セットでこれ以外の特殊を使える。
*砲兵は砲兵陣地作成を行うことが出来る。この行為は敵の脅威下では出来ない。
*砲兵は砲兵陣地で支援砲撃を行うことが出来る。対象の攻撃能力は評価+10される。燃料を20万t消費する。この効果は重複できない。
*砲兵は超遠距離戦闘評価13として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 砲兵大隊?(職業),戦車・自走砲の開発?(イベント),弾着観測兵?(職業)
}
10人セットで初めて効果がある珍しい職業。
砲兵陣地作成による支援砲撃や超遠距離攻撃など、使い勝手の良い能力が揃っているが、10人必要、敵の脅威下では展開不可能という問題に、消費燃料が最大のネックである。
だが、新編成ルールにより事前消費すれば何度でも使えるため、珍しく逆に使えるようになった職業である。
もっとも、10人必要な部分や脅威下では展開不可能な部分は変わっていないので気をつけねばならない。
人集めて燃料払って出撃してムリでした、ではかなり悲しいので、出撃には注意して行きたい。
(玄霧弦耶 4/11)