L:高位森国人+長弓兵+弓兵+世界忍者 = {
f:評価 = 体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運
f:所持特殊 = {
*高位森国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
*高位森国人は根源力25000以下は着用できない。
*高位森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*長弓兵 未開示
*弓兵は中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料2万tを必ず消費する。
*弓兵は中距離戦行為を対空攻撃と見なすことが出来、対空戦に限って射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。
*世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
*世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
}
}