<南国人+猫妖精+歩兵+泥棒猫>

L:南国人+猫妖精+歩兵+泥棒猫 = {
 f:評価 = 体格−3,筋力1,耐久力2,外見3,敏捷5,器用−3,感覚2,知識−1,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *南国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *猫妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *猫妖精はコパイロット行為ができる。
  *猫妖精はオペレーター行為ができる。
  *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *泥棒猫の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *泥棒猫は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *泥棒猫は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *泥棒猫は変装ができ、指定が基本職業(はじめに取ることができる職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずに参加できる。
  *泥棒猫は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
  

 }


解説

akiharu国?の登録ドレス。
「ABCニュースです。
 今日の泥棒猫の被害です。
 泥棒猫によって高級猫缶が奪われました。
 これで連日の被害合計は……ああっ、泥棒猫の襲撃が!
「にゃー! ツナ缶よこすにゃー!」

冒険の果て、野生化してしまった猫歩兵。
でも猫缶が欲しかったので街へ襲撃かけちゃったりする過激派である。野生ってすごい。
最終的にミルクで解決してパワーアップ歩兵として国へ戻るのだった。
ところで橘さんの描かれる泥棒猫は、ネコミミといい猫尻尾といい、
たまらないものがあると思うのだがどうだろう。
さて、ドレスの内容だが、南国人+猫妖精+歩兵に泥棒猫を加えて純粋強化したもの。
白兵戦行為、夜戦行為がさらに修正され、侵入行為に対するボーナスも追加されている。
基礎能力的には近距離が1から3に上がり、より優秀になった。
しかし、泥棒猫の特徴はやはりなんといっても、変装を行える特殊であろう。
イベント参加時にある「〜〜〜のみ参加できる」というものを、
それが基本職業ならリクエストを無視してまぎれこめてしまうというわけである。
まあ、問題は紛れ込んでもスペックが高いほうとは言えないため、
活躍できないかもしれないことくらいだろうか・・・。
さて、次のアイドレスとしては、
泥棒猫派生で怪盗、諜報員、略奪系考古学者が派生している。
どれもかなり濃い雰囲気をかもし出している。中でも略奪系考古学者。
某ハリウッド映画3部作を思い出す。
色々と独特なakiharu国はここではもちろん略奪系考古学者なのだった。

(5/13 猫野和錆)

所持藩国または所持者

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