L:ウォーターボール = { t:名称 = ウォーターボール(マジックアイテム) t:要点 = 玉,水,輝き t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = なし t:特殊 = { *ウォーターボールのアイテムカテゴリ = 消費アイテムとして扱う。 *ウォーターボールの効果 =使用すると純水100万tが出現する } t:→次のアイドレス = 人造湖?(施設),大規模灌漑(イベント),化学兵器洗浄?(イベント),水計?(イベント) }
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