<ケント>

L:ケント = {
 t:名称 = A74 ケント(乗り物)
 t:評価 = 体格10,筋力14,耐久力11,外見8,敏捷14,器用5,感覚10,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *ケントの乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。
  *このユニットは宇宙で戦うことができる。
  *ケントは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *ケントは中距離戦闘行為ができる。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *ケントは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
  *ケントは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
  *ケントはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *ケントの人機数 = 5人機として扱う。
  *ケントのアタックランク = ARは18として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・ベルクールの開発(イベント),I=D・アートポストの開発(イベント)

解説

詳細ページ


悪名高き空飛ぶ棺桶・トモエリバーの直接的後継機。
後継機だけあって全体的にスペックアップしており、蓄積されたノウハウによる運用で土木リバーの汚名返上に期待がかかる。
特に脆弱性が指摘されたセンサー(感覚)は倍の数値に跳ね上がり、偵察にもある程度は対応できるようになった。
特筆すべきは宇宙戦可能と言う特殊で、それまで歩兵戦力と独自I=Dしかなかった帝國の宇宙戦力の中核が期待された。
……が、蓋を開けてみれば結局輸送ルールの制限宇宙へはほとんど上がる事は出来ず、また地上では汎用性に勝るダンボールに活躍を奪われると言う憂き目に会ってしまった。
結局近距離戦が出来ないと言う問題点もそのまま残り、また宇宙戦闘の標準的なARも20以上と予想をはるかに超えた高機動戦闘であった。
専用に開発された大型I=Dには適わないし、数をそろえようにも輸送手段もリソースもない。
とは言え上位互換のベルクールは完成が遅く生産が間に合わなかったため、オフシーズン〜シーズン2序盤では帝國の主力I=Dとして宇宙戦ではそれなりに使用された。

<時雨 07.4/16、080928加筆修正>

ギャラリー

kent.jpg


派生ルート

所持藩国または所持者

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