L:コタツ = { t:名称 = コタツ(家具) t:要点 = コタツ,ミカン,おせんべい t:周辺環境 = 設置された家 t:特殊 = { *家具の扱い = 個人所有アイテムとして見なし、家の中に設置する。 *家具の特殊効果1 = 家の住み易さを+2上昇させる。 } t:→次のアイドレス = コタミカ!?(イベント) }
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