L:シフォンケーキ = {
t:名称 = シフォンケーキ(アイテム)
t:要点 = シフォンケーキ,生クリーム,ふわふわ
t:周辺環境 = 綺麗なお皿
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*シフォンケーキのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。
*シフォンケーキの効果 = シフォンケーキを送った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる
*シフォンケーキの使用回数 = シフォンケーキは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
}
t:→次のアイドレス = プレゼントのお礼?(イベント),「silver vine」でお料理教室?(イベント)
}
silver vineで販売中
Tag: silver vine
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