#新記述
L:懐中時計 = {
t:名称 = 懐中時計(イベント)
t:要点 = 作業台,分解,懐中時計
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*懐中時計のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*懐中時計の位置づけ = ,,生活イベント。
*懐中時計の内容 = ,,次回のイベントは腕時計と同じものを懐中時計で作ることができる。
}
t:→次のアイドレス = 廃園へ?(イベント),うごめくばけもの(強制イベント),時計職人(職業),じっと見つめられる?(イベント)
}
#旧記述
L:懐中時計 = {
t:名称 = 懐中時計(イベント)
t:要点 = 作業台,分解,懐中時計
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*懐中時計のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*懐中時計のイベントの位置づけ = 生活ゲームイベントとして扱う。
*懐中時計の効果 = 腕時計と同じものを懐中時計で作ることができる。
}
t:→次のアイドレス = 廃園へ?(イベント),うごめくばけもの(強制イベント),時計職人(職業),じっと見つめられる?(イベント)
}
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