#新記述
L:眼鏡を割るフィンガー = {
t:名称 = 眼鏡を割るフィンガー(絶技)
t:要点 = 輝く手,指,割れる眼鏡
t:周辺環境 = 最後の戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*眼鏡を割るフィンガーの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。
*眼鏡を割るフィンガーの効果 = ,,,敵がどんなものであろうとも眼鏡っ子であればこの絶技で倒すことが出来る。
}
t:→次のアイドレス = 怒りの復活(絶技),浮かび上がる紋章(絶技),古代眼鏡文明(イベント),眼鏡を追う(イベント)
}
#旧記述
L:眼鏡を割るフィンガー = {
t:名称 = 眼鏡を割るフィンガー(絶技)
t:要点 = 輝く手,指,割れる眼鏡
t:周辺環境 = 最後の戦場。
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*敵がどんなものであろうとも眼鏡っ子であればこの絶技で倒すことが出来る。
}
t:→次のアイドレス = 怒りの復活?(絶技),浮かび上がる紋章?(絶技),古代眼鏡文明?(イベント),眼鏡を追う?(イベント)
}