<奇跡の湯掘削>

#新記述
L:奇跡の湯掘削 = {
 t:名称 = 奇跡の湯掘削(イベント)
 t:要点 = 赤色,お湯,庭
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *奇跡の湯掘削のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
  *奇跡の湯掘削の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *奇跡の湯掘削の内容 = ,,,家に次の機能が追加される。{家に滞在する間、傷病の治りは三倍になる。}。
 }
 t:→次のアイドレス = 飲めるのか飲料?(アイテム),もっと掘削?(イベント),ライオンの口からお湯?(施設),大露天風呂?(施設)

#旧記述
L:奇跡の湯掘削={
 t:名称 = 奇跡の湯掘削(イベント)
 t:要点 = 赤色,お湯,庭
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *奇跡の湯掘削のイベントカテゴリ = 個人、自動イベントとして扱う。
  *家に以下の機能が追加される。
  *家の特殊1 = 家に滞在する間、傷病の治りは三倍になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 飲めるのか飲料?(アイテム),もっと掘削?(イベント),ライオンの口からお湯?(施設),大露天風呂?(施設)

解説


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