L:金属化 = {
t:名称 = 金属化(絶技)
t:要点 = 輝く,腕,金属
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*金属化の絶技カテゴリ = 個人絶技として扱う。
*金属化の効果 = 触れたものを任意の金属にする。この効果は解除するまで続く
}
t:→次のアイドレス = 遠隔金属化?(絶技)、受け?(絶技)、
}
双面の王、悪童2から派生した個人絶技であり、文字通り触れた対象を任意の金属に変え
る事ができる。
元ネタは恐らくギリシア神話に登場する“プリュギアの都市ペシヌス”の王であるミダー
スが持つ触ったもの全てを黄金に変える能力であると思われる。
元ネタとは異なり、本人の意志で自由に能力の行使や解除が行える為、緊急時の防御手段
として用いられた事もある。
シンプルであるが故に汎用性が高く、便利な能力だが、オーマは一度見た絶技は無効化で
きるらしいので過信は禁物であると言える。
2つある派生はどちらも絶技であり、射程距離・効果範囲を伸ばすと思われる遠隔金属化?と
恐らく腕を金属化して攻撃を受け止めると思われる受け?とどちらも金属化を応用した絶技
であると思われる。
しかし絶技の技術を磨くという事はそれだけオーマとしての生き方を選ぶ事に繋がり得る
ので取得の際には十分に考慮したいところだ。
(蘭堂 風光 2010/07/11)
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