L:剣神={ t:名称=剣神(職業) t:要点=帽子,細い剣,マント t:周辺環境=高い城 t:評価=体格3,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷3,器用0,感覚1,知識0,幸運3 t:特殊={ *剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 *剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 } →次のアイドレス:・名剣探し(イベント)・銃との戦い(イベント)・瀑布切り(イベント)・自然との調和(イベント) }
(解説文)