<剣神>

L:剣神={
 t:名称=剣神(職業)
 t:要点=帽子,細い剣,マント
 t:周辺環境=高い城
 t:評価=体格3,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷3,器用0,感覚1,知識0,幸運3
 t:特殊={
  *剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
  *剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
}
→次のアイドレス:・名剣探し(イベント)・銃との戦い(イベント)・瀑布切り(イベント)・自然との調和(イベント)
}




(解説文)

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