L:三面鏡={ t:名称=三面鏡(家具) t:要点=鏡・鏡台・化粧品 t:周辺環境=設置された家 t:特殊={ *家具の扱い =個人所有アイテムとして見なし、家の中に設置する。 *家具の特殊効果1 = 生活ゲーム時外見判定+1 *家具の特殊効果2 = 家の住み易さを+2上昇させる。 } →次のアイドレス:集まる視線?(イベント) }
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