L:使い捨ての銃 = {
t:名称 = 使い捨ての銃(アイテム)
t:要点 = 古めかしい,未改造,拳銃
t:周辺環境 = 身構える姿
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*使い捨ての銃のアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。
*使い捨ての銃の位置づけ = ,,,{武器,ショップアイテム}。
*使い捨ての銃の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。
*使い捨ての銃の販売価格 = ,,,20マイル。
*使い捨ての銃の近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
*使い捨ての銃の使用制限 = ,,,生活ゲーム中でしか使用できない
*使い捨ての銃の消滅 = ,,,このアイテムは<*使い捨ての銃の近距離戦闘行為>を行うと消滅する。
}
t:→次のアイドレス = 兵隊への夢?(イベント)
}
アイテムショップで販売中。
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