L:日めくりカレンダー = {
t:名称 = 日めくりカレンダー(アイテム)
t:要点 = 壁,鋲,カレンダー
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = 住みやすさ+1
t:特殊 = {
*日めくりカレンダーのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型アイテム。
*日めくりカレンダーの位置づけ = ,,,家具。
*日めくりカレンダーの特殊 = ,,,生活ゲーム中にこれをチェックすると、前回のゲームからどの程度の時間が経ったか把握できる
}
t:→次のアイドレス = 特売の日?(イベント)
}
ファンファン・ファーニチャーで販売中。
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