<猫屋敷>

#新記述
L:猫屋敷 = {
 t:名称 = 猫屋敷(施設)
 t:要点 = 屋敷,庭,猫
 t:周辺環境 = ホーム
 t:評価 = 住みやすさ14
 t:特殊 = {
  *猫屋敷の施設カテゴリ = ,,,建築物。
  *猫屋敷の位置づけ = ,,,家。
  *猫屋敷の設置 = ,,,FEG。
  *猫屋敷の現在の状況 = ,,,芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことができる。
  *猫屋敷の配置 = ,,,PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。
  *猫屋敷の面積 = ,,,800m2。
  *猫屋敷の構造 = ,,,3階建て。
  *猫屋敷の生活ゲーム割引 = ,,条件発動,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。
  *猫屋敷の特殊能力1 = ,,,この施設には猫が100匹いて、騒がしい。
  *猫屋敷の特殊能力2 = ,,,この施設には周囲の人がやってきて猫の世話をしてくれる。
 }
 t:→次のアイドレス = お手伝いさん?(職業),猫好き?(職業),猫溜り(イベント),猫使い(職業)

#旧記述
L:猫屋敷 ={
 t:名称 = 猫屋敷(施設)
 t:要点 = 屋敷,庭,猫
 t:周辺環境 = ホーム
 t:評価 = 住み易さ14 
 t:特殊 = {
  *猫屋敷の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
  *猫屋敷の位置づけ = 家として扱う。
  *猫屋敷の設置 = 猫屋敷は一箇所に設置する。
  *猫屋敷の現在の状況 = 芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことができる。
  *猫屋敷の住人 = PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。
  *猫屋敷の床面積 = 床面積は800m2とする。
  *猫屋敷の構造 = 3階建てまでとする。
  *猫屋敷の特殊効果1 = この家の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。
  *猫屋敷の特殊効果2 = この家には猫が100匹いて、騒がしい。
  *猫屋敷の特殊効果3 = この家には周囲の人がやってきて猫の世話をしてくれる。
  }
 t:→次のアイドレス = お手伝いさん?(職業),猫好き?(職業),猫溜り(イベント),猫使い(職業)

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