<藩国立工部大学>

#新記述
L:藩国立工部大学 = {
 t:名称 = 藩国立工部大学(施設)
 t:要点 = 校舎,運動場,機械
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *藩国立工部大学の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
  *藩国立工部大学の位置づけ = ,,,教育施設。
  *藩国立工部大学の授業能力 = ,,,<藩国立工部大学>を設置する藩国内のキャラクターに<藩国立工部大学の授業>を付与する。この効果は重複して適用されない。
  *藩国立工部大学のTL向上能力 = ,,,1ターンにつきTLに+0.3する
 }
 t:→次のアイドレス = 急進的学生運動?(強制イベント),工場技術者?(職業),技術士官(職業4),先進的軽飛行機の開発?(イベント)

L:藩国立工部大学の授業 = {
 t:名称 = 藩国立工部大学の授業(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *藩国立工部大学の授業の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。
  *藩国立工部大学の授業の知識補正 = ,,,知識、評価+1。
  *藩国立工部大学の授業の整備補正 = ,,,整備、評価+4。
 }

#旧記述
L:藩国立工部大学 = {
 t:名称 = 藩国立工部大学(施設)
 t:要点 = 校舎,運動場,機械
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *藩国立工部大学の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *藩国立工部大学の位置づけ = 教育施設として扱う。
  *藩国立工部大学は所属する藩国内のキャラクターの知識を+1、整備判定に+4する。この効果は複数入ることはない。
  *1ターンにつきTLに+0.3する
 }
 t:→次のアイドレス = 急進的学生運動?(強制イベント),工場技術者?(職業),技術士官(職業4),先進的軽飛行機の開発?(イベント)

解説


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