#新記述
L:番長 = {
t:名称 = 番長(職業)
t:要点 = 輝く拳,バンカラ,学生服
t:周辺環境 = 学園
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見4,敏捷4,器用3,感覚4,知識−2,幸運6
t:特殊 = {
*番長の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*番長の位置づけ = ,,,学生系。
*番長のみなし職業 = ,,,{<学生>,<学兵>}。
*番長の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。
*番長の特殊補正 = ,,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。
}
t:→次のアイドレス = 番長ビーム?(絶技),超能力番長?(職業),カマキリ番長?(職業),正統派番長?(職業)
}
#旧記述
L:番長 = {
t:名称 = 番長(職業)
t:要点 = 輝く拳,バンカラ,学生服
t:周辺環境 = 学園
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見4,敏捷4,器用3,感覚4,知識−2,幸運6
t:特殊 = {
*番長の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*番長のみなし職業 = 学生,学兵として扱う。
*番長は白兵戦を行うことが出来、この時+3の修正を得る。
*番長は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+4補正することが出来る。(燃料は消費しない)
}
t:→次のアイドレス = 番長ビーム?(絶技),超能力番長?(職業),カマキリ番長?(職業),正統派番長?(職業)
}
Tag:
トップに戻る