<貿易>

L:貿易 = {
 t:名称 = 貿易(イベント)
 t:要点 = 貿易,悪手,笑顔
 t:周辺環境 = 資源山
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *貿易のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *貿易の位置づけ = 自動イベントとして扱う。
  *貿易の効果 = 売る物を決める。その価値に応じた資源が手に入る。
 }
 t:→次のアイドレス = 交易?(イベント),船で貿易?(イベント),貿易の道の敷設?(イベント),外貨の備蓄?(イベント)

解説

 討伐から派生するイベントアイドレス。
 貿易とは国と国、地域と地域などの大規模な商品の売買のことである。
 その土地でしか取れないものは、他所では大変貴重な存在であり、万金を叩いてでも欲しいものである。
 その価値に気づいた商人たちが、長い旅路を経て商品を定期的に売買するようになったのが貿易である。
 有名なシルクロードなどは絹貿易(交易)の過程で誕生した道のことであり、商品の移動に伴い、人間も移動することから、
 その行路となる地域は、商人たちの落としていく金で潤うことになる。
 
 データとしては、藩国での特産品や名産品などをレムーリアに売り、その価値に応じた資源が手に入るというものである。
 暁の円卓の場合、特産である映画を打った際、資源100万t/資金110億が手に入った。
 相手が望む適切な商品を選べば、多額の利益を得る事ができる良い例といえる。

 次のアイドレスは、全てイベント。
 輸出するだけでなく、輸入も行い、双方で売買を行なう交易?
 陸路よりも大量の物品を輸送する、船で貿易?
 シルクロードの様に地域に影響を及ぼす貿易の道の敷設?
 そして、輸入代金の決済などにも使う、外貨の備蓄?である。
  
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/11/16)

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派生ルート

所持藩国または所持者

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更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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