L:名剣探し = { t:名称 = 名剣探し(イベント) t:要点 = 火山,雷雲,雲海 t:周辺環境 = 夜空 t:評価 = なし t:特殊 = { *名剣探しのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *名剣探しの位置づけ = 冒険イベントとして扱う。 *名剣探しの効果 =プレイヤーは宝重探索(100マイルゲーム)を開始する。 } t:→次のアイドレス = なし(次なる運命は宝重が作り出す) }