<木材>

L:木材 = {
 t:名称 = 木材(アイテム)
 t:要点 = 植物,各種形状,資材
 t:周辺環境 = 材木置き場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *木材のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
  *木材の分量 = 1キロとして扱う。
  *木材の形状 = 作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。
  *木材の効果 = 木材を材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

解説

万屋ポーレポールで販売中。

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