*<逆さに立てた竹箒> [#s096f3e9]
#新記述
L:逆さに立てた竹箒 = {
 t:名称 = 逆さに立てた竹箒(アイテム)
 t:要点 = 逆さに立てた竹箒,武器?,ゴミ箱
 t:周辺環境 = 神社
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *逆さに立てた竹箒のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
  *逆さに立てた竹箒の位置づけ = ,,,{武器,兵器}。
  *逆さに立てた竹箒の着用箇所 = ,,,片手持ち武器。
  *逆さに立てた竹箒の形状 = ,,,箒。
  *逆さに立てた竹箒の白兵距離戦闘補正 = ,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価−3。敵を倒した時殺すことができない。
  *逆さに立てた竹箒の掃除補正 = ,,条件発動,(掃除での)全判定、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = [[箒武闘術]](技術),[[英雄の廟]](施設),[[アメルダの墓参り]](イベント),[[メードソード]](アイテム)


#旧記述
L:逆さに立てた竹箒 = {
 t:名称 = 逆さに立てた竹箒(アイテム)
 t:要点 = 逆さに立てた竹箒,武器?,ゴミ箱 
 t:周辺環境 = 神社
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *逆さに立てた竹箒のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
  *逆さに立てた竹箒の位置づけ = ,,,武器。
  *逆さに立てた竹箒の装備箇所 = ,,,その他。
  *逆さに立てた竹箒の形状 = ,,,箒。
  *逆さに立てた竹箒の白兵距離戦闘行為補正 = ,,,(白兵距離での)攻撃、評価−3。
  *逆さに立てた竹箒の不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さない。
  *逆さに立てた竹箒の掃除補正 = ,,,(掃除での)全判定、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = [[箒武闘術]](技術),[[英雄の廟]](施設),[[アメルダの墓参り]](イベント),[[メードソード]](アイテム)
}
**解説 [#h917d903]
~
**ギャラリー [#d4dfa6ae]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#wfb17009]
-[[土場神社]]→[[逆さに立てた竹箒]]
~
**所持藩国または所持者 [#obb68643]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00259-02:KBN]]
~
**関連FAQ [#r0b72ff6]
-[[]]
~

&tag(アイテム,非消費型アイテム,不殺可能(アイテム)); 
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