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*<滋養にあふれたわんわんフード> [#y6442ca4]
#新記述
L:滋養にあふれたわんわんフード = {
t:名称 = 滋養にあふれたわんわんフード(アイテム)
t:要点 = 喜ぶ犬士,うまそう,肉
t:周辺環境 = 自国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*滋養にあふれたわんわんフードのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。
*滋養にあふれたわんわんフードの特殊能力 = ,,,犬士に食べさせることで4個消費につき一匹、犬士が増える。
*滋養にあふれたわんわんフードの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = [[ダイエット]](イベント),[[芸を覚えさせる]](イベント),[[犬士とダンス]](イベント),[[ドッグトレーナー]](職業)
}
#旧記述
L:滋養にあふれたわんわんフード={
t:名称=滋養にあふれたわんわんフード(アイテム)
t:要点=喜ぶ犬士,うまそう,肉
t:周辺環境=自国
t:評価=なし
t:特殊={
*滋養にあふれたわんわんフードの位置づけ=消費型アイテム、藩国所有のアイテムとして扱う。
*滋養にあふれたわんわんフードの効果=犬士に食べさせることで4個消費につき一匹、犬士が増える。
}
t:→次のアイドレス:[[ダイエット]](イベント),[[芸を覚えさせる]](イベント),[[犬士とダンス]](イベント),[[ドッグトレーナー]](職業)
}
**解説 [#sc5eb95d]
EV136リザルト
~
**ギャラリー [#rcedfe16]
//#このアイドレスに対するイメージを
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**派生ルート [#y001ae06]
-[[滋養にあふれたわんわんフード]]
~
**所持藩国または所持者 [#cd0dc043]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[]]
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**関連FAQ [#f076ae5b]
-[[]]
~
&tag(アイテム,消費型アイテム,イベント136);
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