*<世界忍者> [#hee7c51a]
L:世界忍者={
 t:名称=世界忍者(職業)
 t:要点=世界の国をモチーフにした忍者装束(例:イギリス忍者),尻尾,悪そうな目
 t:周辺環境=城の屋根
 t:評価=体格−1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷2,器用−1,感覚2,知識−1,幸運0
 t:特殊={
  *世界忍者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
  *世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
  *世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
  *世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
 }
 t:→次のアイドレス = [[世界貴族]](職業),[[エミリオ・スタンベルク]](ACE),[[世界侍]](職業)
}


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**解説 [#rb275a0a]
みんなだいすき、セッカーイニンジャ!
忍者を純粋に強化した職業であり、白兵戦・侵入に加え、夜間戦闘や施設破壊の特殊まで付いた。
評価も全体的に上がっているため、単なるネタ職業ではないと言える。
また、「世界」系列の職業は特殊が強力な傾向があるため、補助職業として入れておくと役に立つことが多いだろう。
ただ、燃料を大量に消費するところには注意が必要である。
(玄霧弦耶 4/10)
みんなだいすき、セッカーイニンジャ!~
名前の通り、[[忍者]]から派生する。
[[忍者]]を純粋に強化した職業であり、評価のマイナスも減り、白兵戦・侵入の補正に加え、夜間戦闘や施設破壊の特殊まで付いた。
評価も全体的に上がっているため、単なるネタ職業ではないと言える。あと、[[忍者]]より人気も高い。コレがセッカーイニンジャ効果というのか。もしくはロジャー効果。
特殊を見てみると、[[忍者]]の時点であった白兵・侵入効果は同じかそれ以上に強化されている上に、夜間で判定に+2、施設破壊可能になり施設効果無効と、やりたい放題である。
その分、燃料はこの職業だけで−4万tである。[[忍者]]とあわせて−6万t。正直使えたものではない。戦闘で使いたければ何らかのコストダウンは急務だろう。~
また、頭に「世界」とつく職業は評価よりも特殊が強力な傾向があるため、補助職業として入れておくと役に立つことが多いだろう。
その派生先の[[世界貴族]]・[[世界侍]]だが、言ったとおりに特殊が強力であるため、伸ばして損は無いだろう。
どちらの職業も、[[世界忍者]]すらソコにたどり着くためのステップと言えるかも知れないほどの効果を持つ。
個人的には、モチーフにした国に関する特殊などがあればもう少し面白いと思うのだが・・・
(玄霧弦耶 4/10 #5/11加筆修正)

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**ギャラリー [#e8024933]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#v0adee18]
-[[忍者]]→[[世界忍者]]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]]→[[食糧供与]]→[[モシン・イブラヒム]]→[[世界忍者]]
-[[医師]]→[[岩田裕]]→[[ヤガミ(サラリーマン)]]→[[世界忍者]]
-[[瀬戸口高之]]→[[世界忍者]](個人派生)
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**所持藩国または所持者 [#da7d0960]
-[[るしにゃん王国]]
-[[世界忍者国]]
-[[たけきの藩国]]
-[[ゴロネコ藩国]]
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**関連FAQ [#pefaad97]
-[[]]
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