*<藩国の破壊者> [#u1b28d90]
#新記述
L:藩国の破壊者 = {
 t:名称 = 藩国の破壊者(強制イベント)
 t:要点 = オンサ,変な建物,いいお天気
 t:周辺環境 = 都築藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *藩国の破壊者のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
  *藩国の破壊者の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント,強制イベント}。
  *藩国の破壊者の内容 = ,,,オンサは一つの建造物を壊して一つの建造物を修復し、一つの建造物を修復するか破壊する(1d6で3以下では破壊、4以上修復する)
 }
 t:→次のアイドレス = [[爆発の中の出会い]](強制イベント),[[さらなる破壊]](イベント),[[つかの間の平穏]](イベント),[[変な音楽の流行]](イベント)


#旧記述
L:藩国の破壊者 = {
 t:名称 = 藩国の破壊者(強制イベント)
 t:要点 = オンサ,変な建物,いいお天気
 t:周辺環境 = 都築藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *藩国の破壊者のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
  *藩国の破壊者の位置づけ = 個人イベントとして扱う。
  *オンサは一つの建造物を壊して一つの建造物を修復し、一つの建造物を修復するか破壊する(1d6で3以下では破壊、4以上修復する)

 }
 t:→次のアイドレス = [[爆発の中の出会い]](強制イベント),[[さらなる破壊]](イベント),[[つかの間の平穏]](イベント),[[変な音楽の流行]](イベント)
}
**解説 [#n125f9f2]
[[白にして無秩序のオンサ]]・登場編とでも言うべきイベント。イベントカテゴリが個人となり、周辺環境が所有者である都築つらね氏のお膝元である都築藩国になっていたりと、今代の白にして秩序と無秩序の物語が本格的に動き始めた感がある。
イベントの効果は生活ゲームを経ることなく即発動するもので、藩国施設をひとつずつ修復、破壊してさらにダイス判定で修復or破壊するという他に類を見ないランダム性の強いもの。最大二つの施設が破壊されるのでハイリスクなイベントに見えるが、実際の修得では都築藩国の最重要施設とも言うべき長距離輸送システムが修復された。これは王城とダイス失敗によるI=D工場と秤にかけても十分な見返りといえよう。
他にこのような特色あるイベントがあるかは不明だが、使い方次第では藩国の被害をむしろリカバーすることも可能だと思われる。ちなみにこのイベントで設定国民などに被害はない。こういった所にオンサのキャラクターの立ち位置が伺える。
派生先はいよいよオンサとの第三種接近遭遇と思われる強制イベント・[[爆発の中の出会い]]。そして運命の分かれ道ともいえるイベント三種。常識的に考えれば[[つかの間の平穏]]だが、所詮つかの間なのでその先には[[さらなる破壊]]を選んだほうがましなほど凶悪な強制イベントが待つ可能性もある。[[変な音楽の流行]]が一番無難であろうか。

(080701 時雨)

**ギャラリー [#q1ba607f]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#j1191e02]
-[[結婚の誓い]]→[[白にして無秩序のオンサ]]→[[藩国の破壊者]]
~
**所持藩国または所持者 [#h8588b2a]
-[[00615-01:都築つらね]]
~
**関連FAQ [#q693e252]
-[[]]
~
&tag(イベント,個人イベント,強制イベント);
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