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*<避暑地の開発> [#c20566bc]
L:避暑地の開発 = {
t:名称 = 避暑地の開発(イベント)
t:要点 = ナイフを隠し持った,土場藩民,一件平和そうな避暑地
t:周辺環境 = 土場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*エリート層が生まれ、これらがターンごとに+20億の収入をもたらす。
}
t:→次のアイドレス = [[貴族階級の勃興]](イベント),[[エリート]](職業),[[エリートによる政治]](イベント),[[エリート教育の充実]](イベント)
}
**解説 [#bfa333e0]
~
**ギャラリー [#kb5d0db5]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#je3c784a]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]]→[[重農政策]]→[[避暑地の開発]]
~
**所持藩国または所持者 [#vf50b3f2]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[12:土場藩国]] 09/07/01 [[ページ>http://wan2empire.s273.xrea.com/seisaku02/index.php?gphplog=dcg]]
-[[12:土場藩国]] [[ページ>http://wan2empire.s273.xrea.com/seisaku02/index.php?gphplog=dcg]]:HQ
~
**関連FAQ [#fdd997b6]
-[[]]
&tag(イベント);
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