//注意:*から始まる行の文末に[]でくくられた文字列がありますが、これは削除してからご使用ください。
//全体見だし
#author("2017-07-17T16:20:03+09:00","idress","idress")
*<うささん> [#b4cced59]
//*<アイドレス名>のように記載します。
//アイドレスデータ
 
 名称:・うささん I=D(ナンバー・なし出所不明)
 評価:
 ・体格 3.38(評価3)・筋力11.39(評価 6)・耐久力 2.25(評価2)
 ・外見11.39(評価6)・敏捷25.63(評価 8)・器 用 7.59(評価5)
 ・感覚 7.59(評価5)・知識 0.67(評価−1)・幸 運11.39(評価6)
 特殊:
 *うささんはI=Dとして扱う。
 *うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
  燃料を1万t消費する。
 *うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
  燃料を1万t消費する。
 *戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
 *戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
 *パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
 *兵員5人分として数える。
 *アタックランク15として数える
 →次のアイドレス:・なし
//ここにはテンダイスのデータを転載します。
//各行の先頭に半角スペースを入れることで枠で括ります。
#新記述
L:うささん = {
 t:名称 = うささん(ナンバーなし出所不明)(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格9,筋力12,耐久力8,外見12,敏捷14,器用11,感覚11,知識5,幸運12
 t:特殊 = {
  *うささんの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
  *うささんのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−4万t。
  *うささんのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−3万t。
  *うささんの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *うささんの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。
  *うささんの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
  *うささんの人機数 = ,,,5人機。
  *うささんのアタックランク = ,,,AR15。
  *うささんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *うささんの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


//解説文
#旧記述 
L:うささん = {
 t:名称 = うささん(ナンバーなし出所不明)(乗り物)
 t:評価 = 体格9,筋力12,耐久力8,外見12,敏捷14,器用11,感覚11,知識5,幸運12
 t:特殊 = {
  *うささんの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *うささんは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
  *うささんは戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
  *うささんはパイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
  *うささんの人機数 = 5人機として扱う。
  *うささんのアタックランク = ARは15として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

~
**バリエーション [#sbfba641]
-[[Hi−うささん]]
**解説 [#lf03f1ad]
[[藩国詳細ページ:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/83.html]]
~
ウサ耳のついた美少女型I=D。うさこうではない。
キノウツン藩国が[[独自I=Dの設計・裏マーケット版]]で開発した。
~
第一世代?I=Dとしては破格の幸運を持ち、感覚と敏捷に優れる。外見評価も高め。
メインは20mm機関砲とATMによる、遠距離戦闘能力だが、レーザーブレードを装備しているため白兵戦も行える。
ちなみに、空対艦ミサイルも装備しているはずだが能力には反映されていない。
なお、マッハ4.5で飛ぶこともできるが航空戦は(技術の問題か)不可である。
この問題点は後の対空型改装である、Hi-うささんで解決された。
コパイが1人でいいというのも特徴。
当時としてはハイスペックだが燃費はかなり悪い。
~
完全遠距離型の機体。白兵戦はオマケ程度に考えるのがいい。
隠蔽に成功しやすく、センサーが充実しているので単独で偵察も行える。
どちらかといえば、狙撃に向いた機体である。
身軽さを活かして、建物に隠れたり飛び越えたりしながら、ヒットアンドアウェーを繰り返すのがよいだろう。
~
燃費が悪いが、コパイが1人で良いため食料や特殊による消費を抑えることができる。
もっとも、その分コパイによるブーストは他のI=Dより見込めない。
~
-戦歴:
EV56 同時多発爆発(初お目見え):うささんの遠距離攻撃により快勝
EV69 青森防衛戦:上記に同じ
EV72 ゴロネコ藩国戦:上記に同じ
小笠原侵攻作戦:幸運判定で活躍した(ような気がする:詳細不明)
-ちなみに、序盤は根源力による即死の問題が多発していたため、コパイ1人というのはなにかと便利だった。 
-なによりの長所は、その見目麗しさ故のイラスト支援の多さだったとの噂も。
-後に[[Hi−うささん]]へと改修、後継機の[[hin−にゅーうささん]]へと発展していく。
~
(解説執筆:はる:20080421)


**ギャラリー [#r058cd5b]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(usasan.jpg,,around);
~
[[藩国詳細ページ:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/83.html]]~
キノウツン藩国が独自に開発したI=D。~
かわいいスタイルに似合わぬ高火力と恐るべき幸運を持ち、部隊に1機は欲しいと言われる。~
共和国I=Dで上級クラスの遠距離攻撃力を誇る。~
コパイロットが1名ですむのも大きな特徴で、対アラダ戦などの戦闘員が限られた戦いでは役に立つ。
-キノウツン藩国がたびたび戦場になるからか、何かと登場回数が多い機体。特に序盤では大活躍だった。
-隠蔽が行えて遠距離が最強クラスと、何かと狙撃に向いた機体ではある。
-が、なによりの長所はその見目麗しさ故のイラスト支援の多さだったりする。
//解説文用予約スペースです。かける人書いてください。
**派生ルート [#l611b624]
-[[独自I=Dの設計・裏マーケット版]]:[[うささん]]
~
**所持藩国または所持者 [#xbfe2e1f]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[23:キノウツン藩国]]
~
**関連FAQ [#yda6d530]
-[[]]
~
&tag(乗り物,I=D,藩国独自機,白兵戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR15,5人機);
[[トップに戻る>FrontPage]]

//派生元
**派生元 [#tf6eddb3]
-なし
//ここには各アイドレスの派生元を記載します。[[]]の中に派生元のアイドレスの名前のみを記載してください。
//人のアイドレス、裏マ購入分には派生元がないので注意。

//次のアイドレス
**次のアイドレス [#d03e6f08]
-なし


//次のアイドレスへのリンクです。派生元と同様に[[]]の中に次のアイドレスの名前を記載します。

//保持藩国
**保持藩国 [#qfbd1ebc]
-[[キノウツン藩国]]
//タイトルは微妙かもしれません。どなたかいい案があればよろしく。
//[[]]の中にこのアイドレスを取得している藩国を記載してください。
//暫定的にFEG、FVB、GOMのみ略称で記載OKとします。

//FAQ
**FAQ [#fbabd447]

//ここにはこのアイドレスに関するFAQを記載します。
//Q:
//(質問)
//A:
//(回答)
//根拠URL:[[タイトル:>http://〜]]
//の形でいいでしょう。

//コメント欄です。いじる必要はありません。
**コメント [#n0a291d7]
#comment


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