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*<ブリショー> [#e0193c1f]
#author("2017-07-23T12:14:04+09:00","idress","idress")
*<01改 ブリショー> [#e0193c1f]
#新記述
L:ブリショー = {
t:名称 = ブリショー(乗り物)
t:名称 = 01改 ブリショー(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷12,器用5,感覚11,知識5,幸運6
t:特殊 = {
*ブリショーの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。
*ブリショーのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
*ブリショーのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
*ブリショーの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*ブリショーの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
*ブリショーの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車})。
*ブリショーの人機数 = ,,,5人機。
*ブリショーのアタックランク = ,,,AR15。
*ブリショーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
*ブリショーの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
*ブリショーの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:ブリショー = {
t:名称 = ブリショー
t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷12,器用5,感覚11,知識5,幸運6
t:特殊 = {
*ブリショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*ブリショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
*ブリショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*ブリショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*ブリショーは戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*ブリショーはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*ブリショーの人機数 = 5人機として扱う。
*ブリショーのアタックランク = ARは15として扱う。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
~
**解説 [#uc0a15b5]
[[詳細ページ:http://koyo.sevenspirals.net/63.html]]
~
**ギャラリー [#hd6b67ce]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(momiji5.jpg)
~
**派生ルート [#n0295ace]
-[[I=Dの改良・裏マーケット版]]:[[ブリショー]]
#[[アメショー]]改造
~
**所持藩国または所持者 [#pdda48c7]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[24:紅葉国]]
~
**関連FAQ [#i6d38a20]
-[[]]
~
&tag(乗り物,I=D,戦車,藩国独自機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR15,5人機);
[[トップに戻る>FrontPage]]