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*<税関職員派遣> [#sbbe7235]
L:税関職員派遣 = {
t:名称 = 税関職員派遣(アイテム)
t:要点 = 輸入品,流通,検査官
t:周辺環境 = 配置された国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*税関職員派遣のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*税関職員派遣の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム}。
*税関職員派遣の配置 = ,,,税関の存在する施設に配置できる。
*税関職員派遣の消費 = ,,,配置時に食料1万tを消費する。
*税関職員派遣の販売価格 = ,,,10マイル。
*税関職員派遣の配置制限1 = ,,,配置される藩国の治安維持能力が40以上である必要がある。
*税関職員派遣の配置制限2 = ,,,配置される藩国で警察系アイドレスが取得されている必要がある。
*税関職員派遣の特殊能力1 = ,,,配置された施設に税関職員が1名増員される。
*税関職員派遣の特殊能力2 = ,,,輸入・輸出品に対する監査が少し強化される。
*税関職員派遣の特殊能力3 = ,,,監査を通った輸出入品の信頼度が少し上がる。
*税関職員派遣の特殊能力4 = ,,,監査により発覚した不正は摘発される。
*税関職員派遣の特殊能力5 = ,,,派遣された設定国民は配置後そのターン終了と同時に契約が切れ、帰休する。
}
t:→次のアイドレス = [[税関職員]](職業)
}
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**解説 [#o5b34a00]
~
**ギャラリー [#re381b9a]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
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**派生ルート [#b38d1659]
-[[税関職員派遣]]
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**所持藩国または所持者 [#l7ddd9e8]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[]]
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**関連FAQ [#o972cf0b]
-[[]]
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&tag(アイテム,設置型アイテム,国内政策用アイテム,ショップアイテム,人材派遣会社MCS);
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