*<東国人+犬妖精+忍者+バトルメード> [#y03de62b] L:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード = { f:評価 = 体格−1,筋力−1,耐久力0,外見1,敏捷1,器用0,感覚5,知識−2,幸運1 f:所持特殊 = { *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。 *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *犬妖精はコパイロット行為ができる。 *犬妖精はオペレーター行為ができる。 *犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。 *忍者の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。 *忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。 # *バトルメードの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 # バトルメード・魔法使いは基本職業に含めるか不確定 *バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。 *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 } } ~ **解説 [#r881de30] **所持藩国または所持者 [#k841419c] -[[FVB]](HQなし) -[[ページ>http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/wiki/087.html#id04]] **次のアイドレス一覧 [#la57c7f5] -[[犬妖精]](職業),[[剣士]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[サイボーグ]](職業),[[ドラッガー]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位東国人]](人) -[[ぽち王女の巡幸]](イベント),[[犬]](職業),[[銃士隊]](職業),[[バトルメード]](職業) -[[世界忍者]](職業),[[ロジャー]](ACE),[[エミリオ来日]](イベント) -[[ハイパーメードお局さん]](職業),[[はぐれメード]](職業),[[ガンスリンガーメード]](職業),[[侍女]](職業) **関連FAQ [#m9cd1d48] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]