*<A84 RTR/リファイントモエリバー> [#he379d3b] #新記述 L:RTR = { t:名称 = A84 RTR/リファイントモエリバー(乗り物) t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見34,敏捷31,器用5,感覚28,知識5,幸運6 t:特殊 = { *RTRの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,宇宙機,航空機}。 *RTRのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−4万t。 *RTRのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。 *RTRの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *RTRの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。 *RTRの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,宇宙機,航空機})。 *RTRの人機数 = ,,6人機。 *RTRのアタックランク = ,,AR18。 *RTRの航路数 = ,,1航路移動を行うことができる。 *RTRの局地活動能力 = ,,{空中,宇宙}。 *RTRの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。 *RTRの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *RTRの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4。 *RTRの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *RTRの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。 *RTRの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *RTRの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+4。属性(弾体)。 *RTRの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *RTRの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。属性(弾体)。 *RTRの燃料増加装備着用時補正 = ,条件発動,(燃料増加装備を着用している場合、装甲での)防御、評価+3。 *RTRの装甲パージ時防御補正 = ,条件発動,(装甲をパージすることで、装甲での)防御、評価−8。AR+5。この行動はAR0で行うことができる。 *RTRの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<RTRの対空ミサイル>8個を装備できる。 *RTRの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<RTRの爆弾>4個を装備できる。 } t:→次のアイドレス = [[共和国に塩を送る]](イベント),[[王女専用RTR>皇帝機RTR]](イベント),[[藩王用RTR]](イベント),[[新型主砲の開発]](イベント) } L:RTRの対空ミサイル = { t:名称 = RTRの対空ミサイル(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *RTRの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。 *RTRの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−1万t。 *RTRの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。 *RTRの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、対空戦闘での)攻撃、評価+2。属性(ミサイル)。 *RTRの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR−1。 *RTRの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } } L:RTRの爆弾 = { t:名称 = RTRの爆弾(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *RTRの爆弾の定義カテゴリ = ,,基本オプション。 *RTRの爆弾のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−1万t。 *RTRの爆弾の遠距離戦闘行為 = ,条件発動,遠距離戦闘行為が可能。敵が射程に入ると自動で1回の遠距離戦闘行為ができる。 *RTRの爆弾の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(爆弾)、遠距離での)攻撃、評価+3。 *RTRの爆弾の初期AR修正 = ,,AR−1。 *RTRの爆弾の使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } } #旧記述 L:A84 RTR/リファイントモエリバー = { t:名称 = A84 RTR/リファイントモエリバー(乗り物) t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見34,敏捷31,器用5,感覚28,知識5,幸運6 t:特殊 = { *RTRの乗り物カテゴリ = I=D,宇宙機、航空機として扱う。 *このユニットは空中、宇宙で戦うことができる。 *RTRは近距離、白兵戦行為ができ、この時、それらの攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。 *RTRは中距離、遠距離戦闘行為ができる。この時、それぞれ戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。 *RTRは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 *RTRは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 *RTRはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *RTRの人機数 = 6人機として扱う。 *RTRのアタックランク = ARは18として扱う。 *RTRは燃料増加装備をつけた際、装甲にさらに+3する。 *RTRは1航路移動を行うことが出来る。 *RTRは装甲を捨てることでARが5、上昇し、装甲判定で−8される。この行動はAR0で出来る。 *RTRは以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料1万tを消費する。編成時に消費すること{ ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価+2になる。AR−1(最大8発装備可能) ・爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価が+3になる。AR−1(最大4発装備可能) } t:→次のアイドレス = [[共和国に塩を送る]](イベント),[[王女専用RTR]](イベント),[[藩王用RTR]](イベント),[[新型主砲の開発]](イベント) } **解説 [#b7b9a084] ~ **ギャラリー [#ie617892] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(rtr.jpg); ~ **派生ルート [#e3a4b8ca] -[[]] ~ **所持藩国または所持者 [#ebb6fbc7] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[42:星鋼京]] [[ページ>http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/14/index.html]] ~ **関連FAQ [#f7ad8ce1] -[[]] ~ &tag(乗り物,I=D,航空機,宇宙機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),中距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR18,6人機); [[トップに戻る>FrontPage]]