*<A83 エバーライト> [#hb7e581c]
#新記述
L:エバーライト = {
 t:名称 = A83 エバーライト(乗り物)
 t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見13,敏捷33,器用5,感覚10,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *エバーライトの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,宇宙機,航空機}。
  *エバーライトのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−3万t。
  *エバーライトのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。
  *エバーライトの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *エバーライトの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
  *エバーライトの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,宇宙機,航空機})。
  *エバーライトの人機数 = ,,,5人機。
  *エバーライトのアタックランク = ,,,AR18。
  *エバーライトの局地活動能力 = ,,,宇宙。
  *エバーライトの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+6、燃料−1万t。
  *エバーライトの夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。
  *エバーライトの燃料増加装備時防御補正 = ,,条件発動,(燃料増加装備を装備している場合、装甲での)防御、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = [[回避機動技術]](技術),[[エバーライト地上型の開発]](イベント),[[エバーライト用武器の開発]](イベント),[[モジュール交換型I=Dの開発]](イベント)
}

#旧記述 
L:A83 エバーライト = {
 t:名称 = A83 エバーライト(乗り物)
 t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見13,敏捷33,器用5,感覚10,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *エバーライトの乗り物カテゴリ = I=D,宇宙機、航空機として扱う。
  *このユニットは宇宙で戦うことができる。
  *ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+6される。燃料を1万t消費する。
  *エバーライトは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
  *エバーライトは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
  *エバーライトはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *エバーライトの人機数 = 5人機として扱う。
  *エバーライトのアタックランク = ARは18として扱う。
  *エバーライトは燃料増加装備をつけた際、装甲にさらに+3する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[回避機動技術]](技術),[[エバーライト地上型の開発]](イベント),[[エバーライト用武器の開発]](イベント),[[モジュール交換型I=Dの開発]](イベント)
} 
**解説 [#ga577d81]
~
**ギャラリー [#n7d15be7]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(ever.jpg)
~
**派生ルート [#oda4256a]
-[[エバーライト]](吾妻工廠T15生産品)
**所持藩国または所持者 [#pd7b2b9f]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
 [[ページ>http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/13/index.html]]
-
~
**関連FAQ [#neccc92f]
-[[]]

&tag(乗り物,I=D,宇宙機,航空機,遠距離戦(I=D),AR18,5人機);
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