*<A83 エバーライト> [#hb7e581c] #新記述 L:エバーライト = { t:名称 = A83 エバーライト(乗り物) t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見13,敏捷33,器用5,感覚10,知識5,幸運6 t:特殊 = { *エバーライトの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,宇宙機,航空機}。 *エバーライトのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−3万t。 *エバーライトのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。 *エバーライトの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *エバーライトの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。 *エバーライトの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,宇宙機,航空機})。 *エバーライトの人機数 = ,,,5人機。 *エバーライトのアタックランク = ,,,AR18。 *エバーライトの局地活動能力 = ,,,宇宙。 *エバーライトの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+6、燃料−1万t。 *エバーライトの夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。 *エバーライトの燃料増加装備時防御補正 = ,,条件発動,(燃料増加装備を装備している場合、装甲での)防御、評価+3。 } t:→次のアイドレス = [[回避機動技術]](技術),[[エバーライト地上型の開発]](イベント),[[エバーライト用武器の開発]](イベント),[[モジュール交換型I=Dの開発]](イベント) } #旧記述 L:A83 エバーライト = { t:名称 = A83 エバーライト(乗り物) t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見13,敏捷33,器用5,感覚10,知識5,幸運6 t:特殊 = { *エバーライトの乗り物カテゴリ = I=D,宇宙機、航空機として扱う。 *このユニットは宇宙で戦うことができる。 *ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+6される。燃料を1万t消費する。 *エバーライトは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *エバーライトは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 *エバーライトはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *エバーライトの人機数 = 5人機として扱う。 *エバーライトのアタックランク = ARは18として扱う。 *エバーライトは燃料増加装備をつけた際、装甲にさらに+3する。 } t:→次のアイドレス = [[回避機動技術]](技術),[[エバーライト地上型の開発]](イベント),[[エバーライト用武器の開発]](イベント),[[モジュール交換型I=Dの開発]](イベント) } **解説 [#ga577d81] ~ **ギャラリー [#n7d15be7] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(ever.jpg) ~ **派生ルート [#oda4256a] -[[エバーライト]](吾妻工廠T15生産品) **所持藩国または所持者 [#pd7b2b9f] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 [[ページ>http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/13/index.html]] - ~ **関連FAQ [#neccc92f] -[[]] &tag(乗り物,I=D,宇宙機,航空機,遠距離戦(I=D),AR18,5人機); [[トップに戻る>FrontPage]]