*<A81 チップボール> [#hb7e581c] #新記述 L:チップボール = { t:名称 = A81 チップボール(乗り物) t:評価 = 体格15,筋力20,耐久力20,外見3,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運6 t:特殊 = { *チップボールの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。 *チップボールのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料−1万t。 *チップボールのイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源−1万t。 *チップボールの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *チップボールの搭乗資格 = ,,,位置づけ(歩兵系)もしくはそれに準拠したもの。 #銃を使い、かつ、I=Dに乗らないで攻撃行為ができるもの。 *チップボールの特殊能力 = ,,,戦闘時パイロットの特殊を使う場合乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)。 *チップボールの直接火力支援能力 =条件発動,(このI=Dが目標に対して攻撃行為ができる場合)同一部隊の歩兵に<チップボールの直接火力支援>を付与する。 *チップボールの防御補正 = ,,,(盾によって)防御、評価+8。 *チップボールの陣地構築補正 = ,,条件発動,(陣地構築作業をする場合の)全判定、評価+4。 *チップボールの工兵補正 = ,,条件発動,(工兵が搭乗している場合、陣地構築作業の)全判定、評価+4。 *チップボールの人機数 = ,,,5人機。 *チップボールのアタックランク = ,,,AR10。 *チップボールの初期AR修正 = ,,,(盾を捨てた場合の)AR+3。 } t:→次のアイドレス = [[I=D・ブルドックの開発]](イベント),[[I=D・ダックスの開発]](イベント) } L:チップボールの直接火力支援 = { t:名称 = チップボールの直接火力支援(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *チップボールの直接火力支援の定義アイドレスカテゴリ = ,,,判定補正。 *チップボールの直接火力支援の中距離戦闘補正 = ,,,(中距離での)攻撃、評価+3。この効果は+8まで累積する。 } } #宰相府に初期配備10機 #旧記述 L:チップボール = { t:名称 = A81 チップボール(乗り物) t:評価 = 体格15,筋力20,耐久力20,外見3,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運6 t:特殊 = { *チップボールの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。 *チップボールははパイロットとして歩兵もしくはそれに準拠した1名を必要とする。 #銃を使い、かつ、I=Dに乗らないで攻撃行為ができるもの。 *チップボールは戦闘時、パイロットの特殊を使う場合、乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い) *チップボールは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃判定は評価+2される。 *チップボールは直接火力支援ができ、同一部隊の歩兵の中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。この効果は+8まで累積する。 *チップボールは盾によって防御判定で評価+8される。 *チップボールは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。 *チップボールは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する *チップボールは陣地構築作業をする際、判定で評価+4される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+4される。 *チップボールの人機数 = 5人機として扱う。 *チップボールのアタックランク = ARは10として扱う。盾を捨てた場合、ARは13として扱う。 } t:→次のアイドレス = [[I=D・ブルドックの開発]](イベント),[[I=D・ダックスの開発]](イベント) } **解説 [#ga577d81] [[詳細ページ:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/eve/dan2.shtml]] ~ **ギャラリー [#n7d15be7] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(01.jpg) ~ **派生ルート [#oda4256a] -[[チップボール]] **所持藩国または所持者 [#pd7b2b9f] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -帝國全藩国 ~ **関連FAQ [#neccc92f] -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28421]] Q:チップボ-ルは改造歩兵の搭乗は可能でしょうか?以前、このドレスは天陽などは着ることができないということがありましたので、こちらは乗ることが出来るのかの確認になります。 A:可能です。 Q:チップボ-ル搭乗予定者に個人でレーザーライフル、レーザーピストル、アーミーナイフを所持している方がいますが、搭乗状態での使用は可能でしょうか? A:無理だよ。 Q:チップボ-ルは天陽を着込んだ状態で使用は出来ますでしょうか? #評価の底上げになれば、と A:無理だよ。 -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28232]] Q:*教導パイロットの特殊補正 = ,,,<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊の全判定、評価+2。この効果は重複しない。 この特殊は、チップボールやドンファンなどの、歩兵を必要とするI=Dの評価にも適応されますか? A:いいえ Q3:*チップボールは直接火力支援ができ、同一部隊の歩兵の中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。この効果は+8まで累積する。 この特殊は、同調判定の目標値を算出する場合、計算に含みますか。 A:ええ -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28457]] Q4:レーザーライフルやレーザーピストル等の保有アイテムの効果で攻撃行為可能な場合、チップボール等の搭乗条件を満たしますか? a) 職業アイドレスで戦闘行為を持たない限り、搭乗できない b) 搭乗はできるが、レーザーライフルがあったところでチップボールで中距離攻撃はできない c) 搭乗できるし、レーザーライフルがあることで中距離攻撃も出来るが、中距離攻撃の補正は得られない d) 搭乗できるし、レーザーライフルの特殊も使える e) そのほか A4:c Q4補足: #Q:チップボール搭乗予定者に個人でレーザーライフル、レーザーピストル、アーミーナイフを所持している方がいますが、搭乗状態での使用は可能でしょうか? #A:無理だよ。 #という質疑がありましたので、a〜cのいずれかだと思います。常識的に考えるとaの気もしますが、ルール文面的には搭乗できるような気がします。念のため確認させて下さい。 回答補足:厳密には登場資格のみ満たすという感じで判定してください。 -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28706]] Q1:「*チップボールは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃判定は評価+2される」とありますが、搭乗者の特殊に白兵戦行為がなくとも、使用可能でしょうか? A1:ええ。 /*/ Q2:チップボールの搭乗時に、レトロライフは機能しますでしょうか? #過去質疑にて、「レトロライフはI=D等密閉型の乗り物に乗ってる間は機能しない」(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20423)とご回答をいただいており #チップボールの性能記載には「*チップボールは戦闘時、パイロットの特殊を使う場合、乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)」とあります A2:機能しないよ。 -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28892]] Q:チップボールの「*チップボールは直接火力支援ができ、同一部隊の歩兵の中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。この効果は+8まで累積する。」の効果範囲は、中距離攻撃可能な歩兵部隊全体でしょうか? それとも中距離攻撃可能なPC一人ひとりでしょうか? A:部隊全体に補正がかかる -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28512]] Q:教導パイロットの「<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊の全判定、評価+2。この効果は重複しない。」の特殊はチップボール等の歩兵向けI=Dには適用されないと言う質疑がありましたが、歩兵みなしのI=Dに対する各種ブーストについて確認させて下さい。 以下のいずれになるでしょうか? a) パイロット時やコパイロット時、乗り物搭乗時、I=D搭乗時等の特定の乗り物に乗った場合に働く全ての評価上昇系特殊は使用できない b) 戦車兵等、元から歩兵に近い職種の特殊のみ、利用できる(実際に該当する職業の例示をお願いします) c) 歩兵と組み合わせた職業(=チップボールを運転できる全てのパイロット)の特殊を利用できる d) cに加えアイテム効果でチップボールを運用していたとしてもブースト系能力を適用できる e) その他 A:d 厳密に言えばちとおかしいが、処理簡易化のためにこのようにしています。 -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28555]] Q:“教導パイロットが直接歩兵I=Dを着込む場合”でも、教導パイロットの「<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊の全判定、評価+2。この効果は重複しない。」の特殊は適用されないでしょうか。 A:いや。それなら使えるぜ。 /*/ Q:適用される場合、それは教導パイロットの機体だけでしょうか。それとも歩兵I=D全体が強化されるでしょうか。 A:もちろん、<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊 だよ。 /*/ Q:チップボールは何処の藩国の作成物と扱えば良いでしょうか 編成表にイグドラシルを載せるのに、何処の藩国のを使えば良いのか迷っています。 A:宰相府。 -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28595]] Q:チップボールは乗り物に乗っていないものとして特殊を使えるようですが、チップボールにない行為であっても搭乗員が可能であればチップボール搭乗状態でもその行為ができるのでしょうか? A:ええ Q:中距離戦においてチップボールから搭乗員の特殊で中距離戦ができるチップボールへ直接火力支援はできますか? A:ええ。 Q:チップボールが直接火力支援をした中距離戦での評価の出し方はどれが正しいでしょうか? ・チップボール1機と中距離戦ができる歩兵3名の場合 a.歩兵3名の中距離評価に+3した評価(火力支援をしたチップボールは加えない) b.歩兵3名の中距離評価に+3した評価+チップボールの評価 c.その他 A:c:(歩兵3名の中距離評価+チップボールの評価)+3評価シフト) Q:特殊の文章を見る限りチップボールは火力支援はできるものの自身に中距離戦能力はないようなのですが、中距離戦を行うときに可能行為を持つものが75%以上であるかを見る場合どのように扱えばよいでしょうか? A:チップボール自体は中距離戦不可、火力支援を行っていないかつ中距離戦可の人員で部隊全体の75%以上を満たさなければならない。 Q:宇宙軍などの 筋力、耐久力の評価を評価+2補正することができ、この時燃料3万tを消費する。 といった特殊はチップボール(機体のほう)の筋力・耐久力に直接+補正がかけることはできますか? A:はっ! 出来る気がする! ぎゃー。 -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28600]] Q:人アイドレスの特殊の *詩歌の民の特殊補正 = ,,,{外見,知識}、評価+3。 は、チップボールに搭乗している場合、チップボールの外見も上がりますか。 A:上がらない。 Q:『Q1:チップボールは乗り物に乗っていないものとして特殊を使えるようですが、チップボールにない行為であっても搭乗員が可能であればチップボール搭乗状態でもその行為ができるのでしょうか? A1:ええ』という回答がありましたが、オペレートを行うときは搭乗者の評価を使いますか? #オペレートの評価を、搭乗者から算出するのか、(機体の外見+機体の感覚+搭乗者の感覚)/2で出すのか、という問いです。 A:オペレート機材が持ち込めないのでその行為は無理だよ。 -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28638]] Q:チップボールの火力支援は同一部隊から分隊した他の歩兵分隊にも有効ですか? A:いえ。協調するかどうかが重要なのであって分隊したとかしないとかはどうでもいいです。 Q:チップボールの搭乗者が同調判定のために評価値を提出するとき、提出できるのは搭乗者の外見ではなくチップボールの外見ということになりますか? A:通常のルールに従います。特殊な事はしません。 -[[元記事>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28673]] Q:秘書官の特殊にある、*秘書官の搭乗補正 = ,,,({I=D,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 は、歩兵(職業)と組み合わせている状態であれば、チップボール搭乗時にも適用されますか? A:ええ。 -[[元記事>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1950]] > 「 *チップボールは直接火力支援ができ、同一部隊の歩兵の中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。この効果は+8まで累積する。」 > 1〜3まではこの特殊に関する質問です。 Q:この特殊は、バンドで協調して攻撃する歩兵部隊の評価にも加算出来ますか? (歩兵チームとチップボールチームがバンドして攻撃した場合、など) A:加算できます。協調攻撃はルール上同一部隊として扱われます。 Q:この特殊を使用する時は、搭乗者が中距離攻撃可能でなければなりませんか?(何らかの理由で出来ない場合、この特殊は使用不能になりますか) A:ええ。中距離攻撃でないといけません。 Q:特殊の文章を見る限りチップボールは火力支援はできるものの自身に中距離戦能力はないようなのですが、中距離戦を行うときに可能行為を持つものが75%以上であるかを見る場合どのように扱えばよいでしょうか? 【b.チップボール自体は中距離戦不可、火力支援を行っていないかつ中距離戦可の人員で部隊全体の75%以上を満たさなければならない。】と言う回答がありましたが、「火力支援を行うチップボール自体が搭乗者によって中距離攻撃が可能」な場合は、支援を行うチップボールを75%の計算に含めても良いのでしょうか。 A:もちろん。 &tag(乗り物,I=D,帝國共通機,白兵戦(I=D),歩兵装備,工兵装備,AR10,AR13,5人機); [[トップに戻る>FrontPage]]