*<探偵事務所> [#wf4716d6] L:探偵事務所 = { t:名称 = 探偵事務所(施設) t:要点 = ハードボイルド,サングラス,コート t:周辺環境 = 貧乏そうな部屋 t:評価 = 住みやすさ−10 t:特殊 = { *探偵事務所の施設カテゴリ = ,,,個人施設。 *探偵事務所の位置づけ = ,,,{建築物,家,販売施設}。 *探偵事務所の取り扱い = ,,,スィートホームカンパニー。 *探偵事務所の販売価格 = ,,,90マイル。 *探偵事務所の設置 = ,,,設置された国。 *探偵事務所の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *探偵事務所の配置 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。 *探偵事務所の面積 = ,,,80m2。 *探偵事務所の構造 = ,,,2階建て。 *探偵事務所のRP制限 = ,,,この施設に住む男性は、生活ゲームをする限りハードボイルドなロールプレイをしなければならない。 *探偵事務所の事件依頼 = ,,,この施設の持ち主には時々やっかいな事件が舞い込んでくる(たいていひどい目にあう)。 *探偵事務所の狭い土地 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。 #基本の住みやすさが−10される。 } t:→次のアイドレス = [[探偵手帳]](アイテム),[[危険な女との出会い]](イベント),[[ハードボイルドからコメディに転職]](イベント),[[探偵]](職業) } ~ **解説 [#o1a07f4a] ~ **ギャラリー [#na327e2e] //#このアイドレスに対するイメージを //CENTER:&ref(*.jpg); //(絵:**) ~ **派生ルート [#a42c13ba] -なし(SHC物件) ~ **所持藩国または所持者 [#laf09a81] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 ~ **関連FAQ [#w3482d82] -[[]] ~ &tag(施設,建築物,家,SHC,SHC(家)); [[トップに戻る>FrontPage]]