*<避暑地の開発> [#c20566bc] L:避暑地の開発 = { t:名称 = 避暑地の開発(イベント) t:要点 = ナイフを隠し持った,土場藩民,一件平和そうな避暑地 t:周辺環境 = 土場 t:評価 = なし t:特殊 = { *エリート層が生まれ、これらがターンごとに+20億の収入をもたらす。 } t:→次のアイドレス = [[貴族階級の勃興]](イベント),[[エリート]](職業),[[エリートによる政治]](イベント),[[エリート教育の充実]](イベント) } **解説 [#bfa333e0] ~ **ギャラリー [#kb5d0db5] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#je3c784a] -[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]]→[[重農政策]]→[[避暑地の開発]] ~ **所持藩国または所持者 [#vf50b3f2] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[12:土場藩国]] ~ **関連FAQ [#fdd997b6] -[[]] &tag(イベント); [[トップに戻る>FrontPage]]