*<【01】高位森国人+世界移動存在+魔法使い+風の中心を探すもの> [#p48c2b6f]
L:高位森国人+世界移動存在+魔法使い+風の中心を探すもの = {
 f:評価 = 体格5,筋力3,耐久力3,外見4,敏捷4,器用7,感覚6,知識12,幸運3
 f:所持特殊 = {
  *高位森国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *世界移動存在の着用には根源力25万が必要になる。
  *世界移動存在はレベル1の世界移動が出来る。
  *世界移動存在は回避に世界移動を使える。(必ず成功する)
  *世界移動存在は攻撃に世界移動を使える。(相手が移動して回避するのを防ぐ)
  *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を評価−4に低下させることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
  *高位森国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位森国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *世界移動存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *世界移動存在の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:250000以上)。
  *世界移動存在の世界移動能力 = ,,条件発動,レベル1の世界移動ができる。
  *世界移動存在の防御能力 = ,,条件発動,(回避としての)防御、自動成功。世界移動を回避に使える。
  *世界移動存在の特殊能力 = ,,条件発動,攻撃に世界移動を使える。(相手が移動して回避するのを防ぐ)。
  *魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで<魔法使いの身上話>を付与する。人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。
  *風の中心を探すものの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *風の中心を探すものの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *風の中心を探すものの世界解析能力 = ,,,世界解析をすることができる。
  *風の中心を探すものの特殊無効化能力 = ,,,対象の特殊1つを無効化できる。
 }
}

L:魔法使いの身上話 = {
 t:名称 = 魔法使いの身上話(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *魔法使いの身上話の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。
  *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価−4。
 }

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**解説 [#fbbbdaf2]
~
**所持藩国または所持者 [#e397da53]
-[[るしにゃん王国]](HQなし)
-[[01:るしにゃん王国]](HQなし)
-[[ページ>http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid33.html]]
~
**次のアイドレス一覧 [#b4b5b6c7]
-[[高位森国人]]派生
[[賢者]](職業),[[動物使い]](職業),[[弓兵]](職業),[[藩王]](特別職業)
-[[世界移動存在]]派生
[[世界消滅魔法陣の設置]](強制イベント),[[海法狩り]](強制イベント),[[来須、るしにゃんの敵]](強制ACE),[[世界移動の激増]](強制イベント)
-[[魔法使い]]派生
[[大魔法使い]](職業),[[風を追う者]](職業),[[海法紀光]](ACE)
-[[風の中心を探すもの]]派生
[[世界移動存在]](職業),[[精霊使い]](職業),[[クリサリス・ミルヒ]](ACE),[[ブラック・レイディ]](ACE)
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**関連FAQ [#f39a8cf8]
-[[]]

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[[トップに戻る>FrontPage]]



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