*<【01】高位森国人+長弓兵+弓兵+世界忍者> [#s01fa68d]
L:高位森国人+長弓兵+弓兵+世界忍者 = {
 f:評価 = 体格4,筋力5,耐久5力,外見7,敏捷12,器用5,感覚7,知識0,幸運−3
 f:所持特殊 = {
  *高位森国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位森国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *長弓兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *長弓兵の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:150000以上)。
  *長弓兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3。
  *長弓兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
  *長弓兵の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。”中距離戦闘行為”を対空戦闘攻撃として見なすことができる。
  *長弓兵のカウンター攻撃能力 = ,,,射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。
  *弓兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *弓兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料−2万t。
  *弓兵の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。対空戦闘行為として中距離戦闘行為を用いることができる。
  *弓兵のカウンター能力 = ,,,<*弓兵の対空戦闘行為>を用いる場合、射程内に入り次第AR消費なしに攻撃できる。
  *世界忍者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *世界忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
  *世界忍者の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料−2万t。
  *世界忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料−2万t。
  *世界忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
  *世界忍者の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
 }

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**解説 [#fbbbdaf2]
~
**所持藩国または所持者 [#e397da53]
-[[01:るしにゃん王国]](HQなし)
-[[ページ>http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid31.html]]
~
**次のアイドレス一覧 [#b4b5b6c7]
-[[高位森国人]]派生
[[賢者]](職業),[[動物使い]](職業),[[弓兵]](職業),[[藩王]](特別職業)
-[[長弓兵]]派生
[[強弓]](アイテム),[[熟練の弓兵]](職業),[[山間ゲリラ]](職業),[[森の高貴なる歌い手]](職業)
-[[弓兵]]派生
[[太陽王イシル]](ACE),[[野伏]](職業),[[長弓兵]](職業),[[百連弓]](絶技),[[森の神]](イベント),[[森の遺跡]](施設)
-[[世界忍者]]派生
[[世界貴族]](職業),[[エミリオ・スタンベルク]](ACE),[[世界侍]](職業)
~
**関連FAQ [#f39a8cf8]
-[[]]
~
[[トップに戻る>FrontPage]]



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