*<高位森国人+猫妖精+忍者+世界忍者> [#n904f9e5]
L:高位森国人+猫妖精+忍者+世界忍者 = {
 f:評価 = 体格−2,筋力−1,耐久力1,外見3,敏捷6,器用−1,感覚5,知識0,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *高位森国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *猫妖精はコパイロット行為ができる。
  *猫妖精はオペレーター行為ができる。
  *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
  *世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
  *世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
  *世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
 }



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**解説 [#fbbbdaf2]
るしにゃん王国の登録ドレス。月明かりに溶け込む忍者のイラストが非常に美しい。
高位森国人になったためか、どこか高貴さも感じることができる。
さて、アイドレスの内容であるが、忍者、世界忍者それぞれに侵入に際して修正を得られる特殊が存在し、特殊なしの侵入判定(幸運)は−1であるものの、ブーストにより侵入行為は4まで上がる。
世界忍者、猫妖精によって夜間戦闘行為は+4されるのも特色である。
高位森国人へ人のアイドレスが入れ替わったため、白兵にも若干の改善がみられる(依然、−2ではあるのだが)。
近距離、中距離、遠距離はそれぞれ3.3.6へと全体的に+1づつ強化されており、能力の底上げがみられる。コパイロットとしてますます優秀な活躍が期待できる。
世界忍者の次のアイドレスには世界侍と世界貴族が職業として派生しており、世界侍では白兵戦行為の強化、世界貴族では収入の確保が可能になる。これら二つの導入を考えがちだが、るしにゃん王国では、このドレスに忍者を排して、猫神を導入している。その結果に際しては
[[高位森国人+猫妖精+猫神+世界忍者>【01】高位森国人+猫妖精+猫神+世界忍者]]を参照されたし。
(5/7 猫野和錆)

**所持藩国または所持者 [#e397da53]
-[[るしにゃん王国]](HQなし)
-[[ページ>http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid20.html]]


**次のアイドレス一覧 [#b4b5b6c7]
-[[高位森国人]]派生
[[賢者]](職業),[[動物使い]](職業),[[弓兵]](職業),[[藩王]](特別職業)
-[[猫妖精]]派生
[[共和国大統領選挙]](イベント),[[猫]](職業),[[猫先生]](職業),[[泥棒猫]](職業)
-[[忍者]]派生
[[世界忍者]](職業),[[ロジャー]](ACE),[[エミリオ来日]](イベント)
-[[世界忍者]]派生
[[世界貴族]](職業),[[エミリオ・スタンベルク]](ACE),[[世界侍]](職業)


**関連FAQ [#f39a8cf8]
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