<高位森国人+猫妖精+猫神+世界忍者>

L:高位森国人+猫妖精+猫神+世界忍者 = {
 f:評価 = 体格0,筋力1,耐久力1,外見7,敏捷7,器用−2,感覚5,知識1,幸運7
 f:所持特殊 = {
  *高位森国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *猫妖精はコパイロット行為ができる。
  *猫妖精はオペレーター行為ができる。
  *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *猫神は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
  *猫神は治療行為ができ、この時、治療の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
  *猫神は猫の言葉が分る。人の形をした猫の言葉も分る。
  *猫神のアタックランク = ARを12として扱う。
  *世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
  *世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
  *世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
  *世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
 }


解説

所持藩国または所持者

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