*<【01】高位森国人+魔法使い+理力使い+風を追う者> [#z58adf6a]
L:高位森国人+魔法使い+理力使い+風を追う者 = {
 f:評価 = 体格1,筋力−3,耐久力−2,外見2,敏捷0,器用3,感覚4,知識8+1,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *高位森国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位森国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで<魔法使いの身上話>を付与する。人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。
  *風を追う者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *風を追う者の世界解析能力 = ,,,世界解析をすることができる。
  *風を追う者の特殊無効化能力 = ,,,対象の特殊1つを無効化できる。
 }


L:魔法使いの身上話 = {
 t:名称 = 魔法使いの身上話(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *魔法使いの身上話の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。
  *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価−4。
 }


~
**解説 [#n44050d6]
るしにゃん王国の登録アイドレス。テルさんの丁寧に書き込まれたイラスト素晴らしい、人物がさることながら、背景の書き込みも目をみはるものがある。さて、高位森国人+魔法使い+理力使い+風を追う者は、可能行為は人アイドレスを入れ替える前と同じで、詠唱戦行為のみである。しかし、ハイクオリティーボーナスと、高位人アイドレスに入れ替えた効果によって、詠唱戦高位の基本値が6に、特殊によるブースト後の値は10へ向上しており、さらに優秀になっている。
通常人アイドレスの場合でも記述したが、
実に、世界解析が可能である事、それがこのアイドレスの最大の特徴であると言える。
対象の特殊を無効化できる。なんと素敵な響きであろうか。特殊の無効化は、どの世界域でも必ず重用されることだろう。
強大な敵の特殊をピンポイントで無効化したり、なりそこないの復活を防止し、癒すための布石を作ったりと、用途は多い。
風を追う者の次のアイドレスである風の中心を探すものも、特殊の無効化を持っており、これは風を追う者よりさらに基礎能力でまさっており、近距離戦も可能になっている。
置き換えることにより、より強力なアイドレスとなるだろう。
また、魔法使いの次のアイドレス、大魔法使いを取得して、詠唱戦へさらに評価を尖らせるのも手段の一つである。
(5/7 猫野和錆)

**所持藩国または所持者 [#nd21b12f]
-[[01:るしにゃん王国]](HQ:知識+1)
-[[ページ>http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid22.html]]


**次のアイドレス一覧 [#q17e2c2b]
-[[高位森国人]]派生
[[賢者]](職業),[[動物使い]](職業),[[弓兵]](職業),[[藩王]](特別職業)
-[[理力使い]]派生
[[魔法使い]](職業),[[幻影使い]](職業),[[理力建築士]](職業)
-[[魔法使い]]派生
[[大魔法使い]](職業),[[風を追う者]](職業),[[海法紀光]](ACE)
-[[風を追う者]]派生
[[ネコリスの友]](職業),[[風の中心を探すもの]](職業)


**関連FAQ [#z7c431f4]
-[[]]
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