*<【01】森国人+猫妖精+忍者+世界忍者> [#wcb2d0b3]
L:森国人+猫妖精+忍者+世界忍者 = {
 f:評価 = 体格−4,筋力−1,耐久力0,外見2,敏捷5,器用−1,感覚5,知識−1,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料−1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。
  *忍者の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
  *忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+2、燃料−1万t。
  #侵入行為(幸運)
  *世界忍者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *世界忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
  *世界忍者の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料−2万t。
  *世界忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料−2万t。
  *世界忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
  *世界忍者の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
 }
}
~
**解説 [#k92a7c9a]
[[るしにゃん王国>01:るしにゃん王国]]の登録ドレス。猫耳ととがった耳、どこか特殊部隊を思わせる出で立ちのイラストが印象的なアイドレスである。
[[忍者]]、[[世界忍者]]それぞれに侵入に際して修正を得られる特殊が存在し、特殊なしの侵入判定(幸運)は−1であるものの、ブーストにより侵入行為は4まで上がる。
[[世界忍者]]、[[猫妖精]]によって夜間戦闘行為は+4されるのも特色である。
他の特徴として、白兵戦行為を補助するものが多いが、補助する前の値が−3であり、あまり白兵戦行為での活躍は期待できない。猫妖精があることに加え、近距離、中距離戦行為は2、遠距離戦行為は5と、決して低くないため、I=D等のコパイロットとしても活躍できる。
未だ機会はないが、夜間敵の施設に侵入し、これを破壊するような運用も、いずれは行われるのだろうか?
[[世界忍者]]の次のアイドレスには[[世界侍]]と[[世界貴族]]が職業として派生しており、世界侍では白兵戦行為の強化、世界貴族では収入の確保が可能になる。どちらを取るかで大きくドレスの方向性が変わるのが興味深い。
(5/7 猫野和錆)

**所持藩国または所持者 [#w4659628]
-[[01:るしにゃん王国]](HQなし)
-[[ページ>http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid14.html]]

**次のアイドレス一覧 [#b6089848]
-[[森国人]]派生
[[猫妖精]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[整備士]](職業),[[医師]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[魔法使い]](職業)
-[[猫妖精]]派生
[[共和国大統領選挙]](イベント),[[猫]](職業),[[猫先生]](職業),[[泥棒猫]](職業)
-[[忍者]]派生
[[世界忍者]](職業),[[ロジャー]](ACE),[[エミリオ来日]](イベント)
-[[世界忍者]]派生
[[世界貴族]](職業),[[エミリオ・スタンベルク]](ACE),[[世界侍]](職業)

**関連FAQ [#l3974d5c]
-[[]]
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