*<【01】森国人+魔法使い+理力使い+ネコリスの友> [#a509f1ff]
L:森国人+魔法使い+理力使い+ネコリスの友 = {
 f:評価 = 体格0,筋力−1,耐久力−2,外見9,敏捷0,器用11,感覚6,知識13,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料−1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで<魔法使いの身上話>を付与する。人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。
  *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *ネコリスの友の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *ネコリスの友の世界移動能力 = ,,,レベル1の世界移動が出来る。
 }


L:魔法使いの身上話 = {
 t:名称 = 魔法使いの身上話(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *魔法使いの身上話の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。
  *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価−4。
 }

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**解説 [#fbbbdaf2]
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**所持藩国または所持者 [#e397da53]
-[[01:るしにゃん王国]](HQなし)
-[[ページ>http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid35.html]]
~
**次のアイドレス一覧 [#b4b5b6c7]
-[[森国人]]派生
[[猫妖精]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[整備士]](職業),[[医師]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位森国人]](人),[[魔法使い]](職業)
-[[魔法使い]]派生
[[大魔法使い]](職業),[[風を追う者]](職業),[[海法紀光]](ACE)
-[[理力使い]]派生
[[魔法使い]](職業),[[幻影使い]](職業),[[理力建築士]](職業)
-[[ネコリスの友]]派生
[[ネコリス友の会]](職業),[[風渡り]](人),[[かのものの影]](強制イベント),[[真なる理力使い]](職業)
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**関連FAQ [#f39a8cf8]
-[[]]
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[[トップに戻る>FrontPage]]



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