<【6】西国人+整備士+舞踏子+魔術的舞踏子>

L:西国人+整備士+舞踏子+魔術的舞踏子 = {
 f:評価 = 体格−1,筋力−2,耐久力0,外見3,敏捷3,器用5,感覚7,知識3,幸運1
 f:所持特殊 = {
  *西国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  *西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
  *舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
  *舞踏子はコパイロット行為ができる。
  *舞踏子はオペレーター行為ができる。
  *舞踏子が居る場合、ヤガミ、ドランジ、アキの戦闘力は評価+3される。
  *魔術的舞踏子は詠唱戦行為ができ、この時、あらゆる判定は評価+1される。
  *魔術的舞踏子はパイロット行為ができ、この時、あらゆる判定は評価+3される。この時燃料2万tを必ず消費する。
  *魔術的舞踏子舞踏子は人騎兵のパイロットになることが出来る。
  *魔術的舞踏子は、ヤガミ、ドランジ、アキを守る場合戦闘力は評価+2される。
 }


解説


所持藩国または所持者

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