<森国人+医師+整備士>

L:森国人+医師+整備士 = {
 f:評価 = 体格−1,筋力−2,耐久力−2,外見1,敏捷0,器用3,感覚2,知識3,幸運−2
 f:所持特殊 = {
  *森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
  *整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。

 }


解説

歩兵戦闘には余り向かない森国人に、単独では戦闘能力の無い医師整備士を組み合わせた形。
最初期の組み合わせであり、アイドレス開始直後に組み合わせた形なので後付の理由になるが、戦闘能力の無いものを固めることで運用しやすくなっていると言える。
反面、戦闘イベントでは歩兵ゆえのARの低さと戦闘力皆無なことより、活躍することは殆ど無い。
また、最初期の組み合わせでは消費の多いこともあり、この組み合わせで戦闘に出ることは少なそうである。

但し、この組み合わせの真価は戦闘ではなく、その後に発揮される。
戦闘被害から来る人命救助や使ったI=Dの整備など、やることはいくらでもあるのである。
戦闘に出た場合でも、友軍の回復などで貢献は出来るが、やはり無理はせず、後方支援に努めたほうが無難である。
因みに、最初期の組み合わせで整備・医療の最高効率を出すことが出来る組み合わせでもある。

派生により戦闘力を手に入れることも出来るが、ここは素直に医療、もしくは整備力を強化する方向で進めるべきだろう。
ただ、もし新しく国を作り、この組み合わせに戦闘力をつけようとするならばテストパイロットをつけるだろうか。
現に同じ組み合わせをしている世界忍者の【10】森国人+医師+整備士?テストパイロットを派生させている。
また、この組み合わせでは整備も医療も伸ばすことが出来るが、段階を置いて古いものと置き換えていくのがよいだろう。
下手に一気に伸ばすと一時的に医療もしくは整備が出来ない状況が出来かねず、そうなると今までの戦術が崩れるからだ。

(玄霧弦耶 6/28)

所持藩国または所持者

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