<森国人+幻影使い+優しい死神+暗殺者>

L:森国人+幻影使い+優しい死神+暗殺者 = {
 f:評価 = 体格0,筋力0,耐久力−1,外見2,敏捷3,器用6+1,感覚7,知識4+1,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *幻影使いの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *幻影使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *幻影使いは詠唱戦行為の対象1人の感覚力評価を−3することができる。この選択をした場合燃料は必ず−2万tされる。
  *優しい死神の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *優しい死神は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
  *優しい死神はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *暗殺者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *暗殺者は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
  *暗殺者はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *暗殺者は侵入判定時に評価+2される。

 }


解説

【11】森国人+理力使い+幻影使い+優しい死神?暗殺者をつけた形。
医療国家といいつつ、実は玄霧藩国で一番枝の深い職業であったりもする。
詠唱能力は補正込み10→8となったものの、近距離能力0→4、中距離可能になり、単独9と、大筋で行けば評価が上昇している。
また、隠蔽に成功する特殊と、隠蔽破り対策の特殊も引き続きあるため、今度は相手の評価が14までなら(判定次第ではあるが)隠蔽したまま進めるとおもわれる

運用はやはり低物理域用ではあるが、単独評価でソコソコの数字が出るため、高物理域での歩兵運用としても問題なさそうである。
詠唱よりも中距離が強いため、事実上万能選手と言えるだろう。
結局のところ、燃料問題と編制ルールなどにより、暗殺者単独の編制は作られないので活躍の場は少なそうではあるが。

なお、この職業を強化するには基本的には選択肢は一つ。祕密結社薔薇十字?(職業)の獲得及び、幻影使いとの置き換えである。
但し、玄霧藩国ではこれにADを使い、派生を変更。死の宣告者へと進むことを決めた。
ただ、藩王自体は祕密結社薔薇十字?を未だに狙っているらしい。

(玄霧弦耶 6/29)

所持藩国または所持者

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