L:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官 = {
f:評価 = 体格3,筋力5,耐久力5,外見5,敏捷12,器用7,感覚7,知識5,幸運1,治安維持4
f:所持特殊 = {
*森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
*森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*優しい死神の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
*優しい死神の隠蔽補正 = ,,条件発動,隠蔽、自動成功。
*優しい死神の被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
*暗殺者の隠蔽補正 = ,,条件発動,隠蔽、自動成功。
*暗殺者の被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
*暗殺者の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
*暗殺者の侵入補正 = ,,条件発動,侵入、評価+2。
*特務警護官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
*特務警護官は援軍行為が出来、共和国大統領府に必要が認められた藩国へ治安維持のための出動をする事ができる。
*特務警護官は敵に攻撃した際、成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
*特務警護官はマジカルポリスとAR0距離で活動する限り、隠蔽を必ず無効化でき、幻影の効果も受けない。この効果はAR消費せずに発動する。
*特務警護官はマジカルポリスとAR0距離で活動する限り隠蔽判定に成功し、成功した場合AR0距離のマジカルポリス部隊を隠蔽状態に出来る。
}
}